Game
Quantum Momentum
Isabelle Tridente
Chacon Fernandes
Renato Martins
Ferreira
Vinicius Vieira
Objetivo: Associar os elementos da física clássica e
quântica ao dia-a-dia da escola, utilizando de métodos informais e
humorísticos.
Tecnologias utilizadas:
Unity- Para facilitar a representação gráfica e melhorar
a compreensão de programação orientada ao objeto, assim agilizando o processo
criativo e técnico sem falhas na data da entrega. O usaremos como base para a
programação, criação de mapas e o seu
Blender- Para criar objetos 3D que serão exportados para
o jogo.